Pospieszana przez Elelię grupa udaje się do wieży Oropo, gdzie odkrywają, że drzwi nie da się otworzyć. Muszą rozwiązać łamigłówkę, aby dostać się do środka.
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie (zobacz naszą politykę). Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki. RODO - Informacje