Dodał: ConsoleGame4You
Batman w odróżnieniu od innych superbohaterów nie posiada żadnych nadprzyrodzonych mocy. Ich rolę pełni wysoka inteligencja i znakomita kondycja fizyczna, znajomość psychologii (np. wykorzystywanie mrocznego wizerunku mściciela i teatralności w celu zyskania przewagi psychologicznej nad przeciwnikiem lub wymuszenia od niego zeznań), kryminalistyki (znajomość metod i technik śledczych, przydatnych np. przy rozwiązywaniu zagadek Riddlera), strategii, sztuk walki (znajomość ponad 127 rożnych stylów, w tym skoncentrowanych na uderzeniach m.in: boks klasyczny, boks francuski, boks tajski, capoeira, style karate np. Shōtōkan i Gōjū-ryū, style wushu np. Wing Chun, oraz skoncentrowanych na chwytach m.in: judo, brazylijskie jiu-jitsu i sambo, a także z wykorzystaniem broni białej np. szermierka, znajomość wielu języków oraz korzystanie z rożnych fikcyjnych osobowości (np. Matches Malone).
Początkowo Batman używał broni palnej, a nawet zabijał swoich oponentów. Dopiero, kiedy w 1940 roku redaktorem komiksów o przygodach tej postaci został Whitney Ellsworth, Batman zaczął posługiwać się kodeksem moralnym, który zabraniał mu zabijać i korzystać ze śmiercionośnej broni. Odtąd aby móc prowadzić swoją krucjatę ze zbrodnią, postać zaczęła posługiwać się wyłącznie wymyślnymi gadżetami i wysoce zaawansowaną technologią. Większość nazw jego sprzętu lub środków lokomocji stanowi zbitkę wyrazową słowa bat (z ang. nietoperz) i nazwy normalnego przedmiotu będącego odpowiednikiem w prawdziwym życiu.
Początkowo Batman używał broni palnej, a nawet zabijał swoich oponentów. Dopiero, kiedy w 1940 roku redaktorem komiksów o przygodach tej postaci został Whitney Ellsworth, Batman zaczął posługiwać się kodeksem moralnym, który zabraniał mu zabijać i korzystać ze śmiercionośnej broni. Odtąd aby móc prowadzić swoją krucjatę ze zbrodnią, postać zaczęła posługiwać się wyłącznie wymyślnymi gadżetami i wysoce zaawansowaną technologią. Większość nazw jego sprzętu lub środków lokomocji stanowi zbitkę wyrazową słowa bat (z ang. nietoperz) i nazwy normalnego przedmiotu będącego odpowiednikiem w prawdziwym życiu.