Dodał: Marvolo
Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?refmariuszwlos Strona Gry: http://adf.ly/1dQSsw
Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU
Tu Możesz Wspomóc Mój Kanał: http://q.gs/9hoEW
Opis Gry:
Paragon to sieciowa gra akcji typu MOBA, która ukazała się na platformę PC Windows. Projekt opracowało studio Epic Games, czyli autorzy takich serii jak Unreal Tournament czy Gears of War. Mechanika Wydany na platformę PC Windows Paragon łączy mechanikę tradycyjnych gier akcji z zasadami rządzącymi multiplayerowymi potyczkami w gatunku MOBA. Całość nastawiona jest więc na tryb wieloosobowy, a rozgrywka sprowadza się do potyczek dwóch pięcioosobowych grup graczy. Każdy uczestnik zabawy kontroluje jednego bohatera wybranego ze sporej galerii postaci dysponujących unikalnymi umiejętnościami. Obie strony konfliktu otrzymują własne bazy, połączone ze sobą trzema ścieżkami, i mecze obracają się wokół prób zniszczenia centrum dowodzenia rywali. Na mapie pojawiają się także wieże strażnicze automatycznie atakujące nieprzyjaciół, jak również sterowane przez sztuczną inteligencję jednostki sojusznicze. Wszystko to jest zgodne z kanonami MOBA, ale w przeciwieństwie do klasyków tego gatunku, takich jak League of Legends czy Dota 2, rozgrywka w Paragon jest stuprocentowo zręcznościowa. Oznacza to, że sterowanie postaciami zostało zrealizowane identycznie jak w klasycznych grach akcji i samodzielne musimy wycelować każdy atak i wykonywać ręcznie wszystkie uniki. Współgra z tym sposób zaprojektowania mapy, która jest znacznie mniej płaska niż to, co oferuje większość przedstawicieli gatunku MOBA. Dzięki temu gracze otrzymują możliwość np. wspinania się na elementy otoczenia czy ataków z wysokości. W trakcie zabawy postacie gromadzą punkty doświadczenia, pozwalające im ulepszać swoje umiejętności według drzewka talentów. Wszystko to ulega zresetowaniu po zakończeniu meczu. Autorzy umożliwili jednak także trwałe rozwijanie postaci. W trakcie zabawy za sukcesy nagradzani jesteśmy bowiem kartami wpływającymi na umiejętności naszego bohatera. W ten sposób tworzymy własne talie, które nie znikają po meczach i umożliwiają zwiększenie potencjału bojowego herosa, jak również dopasowanie go do konkretnych typów wyzwań.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID29871
Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU
Tu Możesz Wspomóc Mój Kanał: http://q.gs/9hoEW
Opis Gry:
Paragon to sieciowa gra akcji typu MOBA, która ukazała się na platformę PC Windows. Projekt opracowało studio Epic Games, czyli autorzy takich serii jak Unreal Tournament czy Gears of War. Mechanika Wydany na platformę PC Windows Paragon łączy mechanikę tradycyjnych gier akcji z zasadami rządzącymi multiplayerowymi potyczkami w gatunku MOBA. Całość nastawiona jest więc na tryb wieloosobowy, a rozgrywka sprowadza się do potyczek dwóch pięcioosobowych grup graczy. Każdy uczestnik zabawy kontroluje jednego bohatera wybranego ze sporej galerii postaci dysponujących unikalnymi umiejętnościami. Obie strony konfliktu otrzymują własne bazy, połączone ze sobą trzema ścieżkami, i mecze obracają się wokół prób zniszczenia centrum dowodzenia rywali. Na mapie pojawiają się także wieże strażnicze automatycznie atakujące nieprzyjaciół, jak również sterowane przez sztuczną inteligencję jednostki sojusznicze. Wszystko to jest zgodne z kanonami MOBA, ale w przeciwieństwie do klasyków tego gatunku, takich jak League of Legends czy Dota 2, rozgrywka w Paragon jest stuprocentowo zręcznościowa. Oznacza to, że sterowanie postaciami zostało zrealizowane identycznie jak w klasycznych grach akcji i samodzielne musimy wycelować każdy atak i wykonywać ręcznie wszystkie uniki. Współgra z tym sposób zaprojektowania mapy, która jest znacznie mniej płaska niż to, co oferuje większość przedstawicieli gatunku MOBA. Dzięki temu gracze otrzymują możliwość np. wspinania się na elementy otoczenia czy ataków z wysokości. W trakcie zabawy postacie gromadzą punkty doświadczenia, pozwalające im ulepszać swoje umiejętności według drzewka talentów. Wszystko to ulega zresetowaniu po zakończeniu meczu. Autorzy umożliwili jednak także trwałe rozwijanie postaci. W trakcie zabawy za sukcesy nagradzani jesteśmy bowiem kartami wpływającymi na umiejętności naszego bohatera. W ten sposób tworzymy własne talie, które nie znikają po meczach i umożliwiają zwiększenie potencjału bojowego herosa, jak również dopasowanie go do konkretnych typów wyzwań.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID29871