Dodał: Marvolo
                            
        Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?refmariuszwlos Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU
Opis Gry:
Prototype 2 to kontynuacja wydanej w 2009 roku gry zręcznościowej charakteryzującej się otwartym światem. Tym razem wcielamy się w nową postać - Jamesa Hellera, który w wyniku epidemii stracił żonę i dziecko. Według byłego żołnierza osobą odpowiedzialną za ten stan rzeczy jest bohater pierwszej części, Alex Mercer. Ten, warto przypomnieć, był jednym z niewielu ludzi których zaraza przy której gorączka krwotoczna z Zairu to małe piwko zmieniła i dała moc świadomej zmiany własnego ciała przy zachowaniu jasności umysłu. Poczynania Mercera w pierwszej części spowodowały, że cały Manhattan został ogarnięty zarazą. Akcja drugiej części rozgrywa się czternaście miesięcy później. Nowy Jork podzielono na strefy zarażoną, przejściową i wolną od wirusa. Rozgrywka sprowadza się do eksploracji Nowego Jorku i śledzenia wątków związanych z zarazą. Nowe informacje uzyskujemy najczęściej poprzez korzystanie z charakterystycznej zdolności Jamesa pochłaniania ludzi i przyjmowania ich postaci. Heller rozwija z czasem swoje umiejętności, przygotowując się na konfrontację z wrogiem, od którego zresztą otrzymał dostęp do mutagennych mocy. Zmianie uległa struktura fabularna i rozwój postaci. Studio Radical postawiło przede wszystkim na płynność i o ile można o tym mówić realizm rozgrywki. W Prototype 2 nie znajdujemy zadań oderwanych od wątku fabularnego, we wszystkim co robimy, nawet jeśli są to zadania dodatkowe, przewijają się informacje związane z fabułą. Początkowo śledzimy efekty małego wydarzenia w strefie strzeżonej przez Blackwatch, ale odkrywając liczne niecne czyny tej organizacji wplątujemy się w coraz większą intrygę. Bohater wykonując kolejne zadania gromadzi doświadczenie, które tak jak poprzednio, wymienia na różne moce. Pod względem oprawy graficznej i dźwiękowej Prototype 2 nie jest wielkim krokiem naprzód w porównaniu do poprzednika. Mimo tego, wszystkie elementy od animacji przez tekstury zostały dopracowane i poprawione, dzięki czemu gra na nienowym przecież sprzęcie wygląda fenomenalnie. Zmieniona mechanika walki jedna z głównych bolączek części pierwszej sprawia, że wydarzenia na ekranie są bardziej widowiskowe i mamy nad ich przebiegiem większą kontrolę. Menażeria jakiej stawiamy czoła uległa poszerzeniu, nowi przeciwnicy są wprowadzani stopniowo w trakcie rozgrywki i często ich widok potrafi naprawdę zaskoczyć.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID16030
Opis Gry:
Prototype 2 to kontynuacja wydanej w 2009 roku gry zręcznościowej charakteryzującej się otwartym światem. Tym razem wcielamy się w nową postać - Jamesa Hellera, który w wyniku epidemii stracił żonę i dziecko. Według byłego żołnierza osobą odpowiedzialną za ten stan rzeczy jest bohater pierwszej części, Alex Mercer. Ten, warto przypomnieć, był jednym z niewielu ludzi których zaraza przy której gorączka krwotoczna z Zairu to małe piwko zmieniła i dała moc świadomej zmiany własnego ciała przy zachowaniu jasności umysłu. Poczynania Mercera w pierwszej części spowodowały, że cały Manhattan został ogarnięty zarazą. Akcja drugiej części rozgrywa się czternaście miesięcy później. Nowy Jork podzielono na strefy zarażoną, przejściową i wolną od wirusa. Rozgrywka sprowadza się do eksploracji Nowego Jorku i śledzenia wątków związanych z zarazą. Nowe informacje uzyskujemy najczęściej poprzez korzystanie z charakterystycznej zdolności Jamesa pochłaniania ludzi i przyjmowania ich postaci. Heller rozwija z czasem swoje umiejętności, przygotowując się na konfrontację z wrogiem, od którego zresztą otrzymał dostęp do mutagennych mocy. Zmianie uległa struktura fabularna i rozwój postaci. Studio Radical postawiło przede wszystkim na płynność i o ile można o tym mówić realizm rozgrywki. W Prototype 2 nie znajdujemy zadań oderwanych od wątku fabularnego, we wszystkim co robimy, nawet jeśli są to zadania dodatkowe, przewijają się informacje związane z fabułą. Początkowo śledzimy efekty małego wydarzenia w strefie strzeżonej przez Blackwatch, ale odkrywając liczne niecne czyny tej organizacji wplątujemy się w coraz większą intrygę. Bohater wykonując kolejne zadania gromadzi doświadczenie, które tak jak poprzednio, wymienia na różne moce. Pod względem oprawy graficznej i dźwiękowej Prototype 2 nie jest wielkim krokiem naprzód w porównaniu do poprzednika. Mimo tego, wszystkie elementy od animacji przez tekstury zostały dopracowane i poprawione, dzięki czemu gra na nienowym przecież sprzęcie wygląda fenomenalnie. Zmieniona mechanika walki jedna z głównych bolączek części pierwszej sprawia, że wydarzenia na ekranie są bardziej widowiskowe i mamy nad ich przebiegiem większą kontrolę. Menażeria jakiej stawiamy czoła uległa poszerzeniu, nowi przeciwnicy są wprowadzani stopniowo w trakcie rozgrywki i często ich widok potrafi naprawdę zaskoczyć.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID16030
W katalogu: Prototype 2
![Prototype 2 [PC] #13 - Operacje: Złota Rączka i Czerwony Lodowiec (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/211f305cbff94e365df3f78d2e96948c-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
       
           
           
           
           
           
           
           
           
          ![Prototype 2 [PC] #9 - Most Powietrzny i Operacja: Dziurka Od Klucza (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/c703fd1361bdbdf1d100b827a2ca59b5-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #14 - Zdobywanie Zamku i Operacja: Jasna Przyszłość (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/d78cf9c677794d08cf62b4e605df27ed-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #15 - Labirynt Krwi i Wilk Alfa (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/38d5f47582e0829a2035121fdb6be47d-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #16 - Ksiądz w Opałach i Zstąpieni (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/b29c6b0e76a2b4b41eaa8ad04800501d-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #18 - Operacja: Nakrapiany Kot (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/a6dfafea9c309739e623f6ecc931a3de-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #19 - W Ostateczności i Operacja: Obwód Zamknięty (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/bf63d81485b095afe67158f3121022f6-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #20 - Operacje: Mechanizm Zegara i Długi Horyzont (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/141593fc862b36c6c4b2734ac4ae76e4-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #21 - Operacja: Mechanizm Zegara (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/66e4d323b453f3eba2c0865ac3c87c90-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #22 - Boska Interwencja i Zagubiony w Systemie (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/65111828c2695e5bf93a7810f532546d-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
          ![Prototype 2 [PC] #24 - Bezinteresowna Praca i Alex Mercer - KONIEC (Gameplay PL Zagrajmy)](http://icdn.cda.pl/vid/thumbs/255145243294dbb4932fa0b9d882b368-01.jpg_ooooxoooox_420x236.jpg) 
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
          