Out of Reach Gameplay PL #4 - Palimy! ( Lets Play / 720p ) Diabeuu00:20:51
zwiń opis video
pokaż opis video
Dodał: Diabeuu
Out of Reach Gameplay PL
Out of Reach Gameplay PL to seria poświęcona gatunkowi Survival. Będziemy wraz z Plagą przemierzać świat Out Of Reach. Jest to jedna z niewielu polskich gier typu survival. Zapraszam was do oglądania serii z Out of Reach Gameplay PL.
Plaga- http://bit.ly/1SiJIdT
Games Republic - https://diabeuu.gamesrepublic.com
Fanpage - https://www.facebook.com/diabeuu
Gra Out of Reach (PC)
Space Boat Studios producent
Space Boat Studios wydawca
Strona oficjalna
Akcji, FPP, sandbox, elementy RPG, survival, indie
Out of Reach to zrealizowana w konwencji pierwszoosobowej gra MMO z elementami RPG, wpisująca się w popularny nurt sandboksowych symulatorów przetrwania. Za powstanie tytułu odpowiada rodzime studio deweloperskie Space Boat, zaś jego produkcja wsparta została kampanią crowdfundingową w serwisie Indiegogo. Autorzy ograniczyli się do skromnego tła fabularnego, skupiając swe siły na rozgrywce łączącej w sobie najlepsze cechy wydanych do tej pory produkcji z tego gatunku. W grze wcielamy się w rolę rozbitka, który trafia na jedną z wysp nieznanego archipelagu, zaś to, co się później wydarzy, zależy tylko i wyłącznie od nas.
Jak w większości podobnych gier, jednym z najważniejszych elementów rozgrywki jest aspekt survivalowy. Jako pozbawiony wszelkich dóbr rozbitek, musimy mądrze wybrać miejsce, które stanie się naszym nowym domem, a następnie zadbać o podstawowe potrzeby życiowe, takie jak głód czy ubranie. Eksplorując otwarty świat wypełniony łąkami, pustyniami, lasami i jaskiniami, natkniemy się na wiele gatunków dzikich zwierząt, które doskonale spełnią rolę pożywienia. To jednak nie wszystko. Konieczne jest także ustawiczne poszukiwanie surowców, takich jak drewno, kamień czy len. Dzięki temu, korzystając ze specjalnych warsztatów, możemy stworzyć podstawowe narzędzia, broń, pancerze i inne przedmioty. Co ciekawe, w toku gry możemy je także ulepszać, co wpływa w istotny sposób na parametry samych przedmiotów, jak i noszących je postaci. System craftingu zrealizowany został w bardzo przystępnej formie, dlatego z równą łatwością stworzymy zarówno proste przedmioty, jak i potężne fortece, które posłużą do obrony przed ewentualnymi wrogami. Zupełnie nowym elementem jest możliwość konstruowania zaawansowanych machin oblężniczych, takich jak trebusze, balisty czy tarany. Każdą z nich możemy własnoręcznie obsługiwać, wykorzystując do obrony zajmowanego terenu bądź ataku na obozowisko wroga.
Głównym zamysłem twórców było stworzenie ogromnego, nieustannie zmieniającego się świata, w którym żyć będą jednocześnie tysiące graczy połączonych wspólnym celem. W gestii grających pozostawiono jednak decyzję odnośnie tego, czy zechcą działać samotnie czy też w kooperacji z innymi rozbitkami, budować społeczność szukając sojuszników czy też atakować, próbując zrównać z ziemią fortece innych graczy. Od graczy zależeć będzie także to, w jaki sposób kształtować będą zdolności swoich bohaterów. Wykorzystany w grze system rozwoju postaci wzorowany jest na produkcjach RPG, a to, jak biegli staniemy się np. w pozyskiwaniu surowców, polowaniu czy zabijaniu zależy od naszej determinacji i czasu, jaki poświęcimy na daną umiejętność. Rozwój postaci w konkretnym kierunku pozwoli nam z czasem wykorzystywać zupełnie nowe umiejętności, zarówno aktywne (np. charge pozwalający kompletnie zmienić styl walki) jak i pasywne (np. traper dzięki któremu wzrosną nasze umiejętności poruszania się w dziczy).
Mimo że do stworzenia gry wykorzystano popularny i stosunkowo prosty silnik Unity, twórcom udało się osiągnąć wysoki poziom oprawy graficznej. Świat gry jest sugestywny, szczegółowy i naprawdę żyje własnym życiem, a zabawę uprzyjemnia dopracowany i wyjątkowo intuicyjny interfejs użytkownika. W przeciwieństwie do wielu podobnych produkcji, dystrybuowanych w systemie free-to-play, Out of Reach jest tytułem w pełni komercyjnym. Po zakupie gry możemy więc bawić się bez ograniczeń i ponoszenia jakichkolwiek dodatkowych opłat.
Źródło : www.gry-online.pl
Out of Reach Gameplay PL to seria poświęcona gatunkowi Survival. Będziemy wraz z Plagą przemierzać świat Out Of Reach. Jest to jedna z niewielu polskich gier typu survival. Zapraszam was do oglądania serii z Out of Reach Gameplay PL.
Plaga- http://bit.ly/1SiJIdT
Games Republic - https://diabeuu.gamesrepublic.com
Fanpage - https://www.facebook.com/diabeuu
Gra Out of Reach (PC)
Space Boat Studios producent
Space Boat Studios wydawca
Strona oficjalna
Akcji, FPP, sandbox, elementy RPG, survival, indie
Out of Reach to zrealizowana w konwencji pierwszoosobowej gra MMO z elementami RPG, wpisująca się w popularny nurt sandboksowych symulatorów przetrwania. Za powstanie tytułu odpowiada rodzime studio deweloperskie Space Boat, zaś jego produkcja wsparta została kampanią crowdfundingową w serwisie Indiegogo. Autorzy ograniczyli się do skromnego tła fabularnego, skupiając swe siły na rozgrywce łączącej w sobie najlepsze cechy wydanych do tej pory produkcji z tego gatunku. W grze wcielamy się w rolę rozbitka, który trafia na jedną z wysp nieznanego archipelagu, zaś to, co się później wydarzy, zależy tylko i wyłącznie od nas.
Jak w większości podobnych gier, jednym z najważniejszych elementów rozgrywki jest aspekt survivalowy. Jako pozbawiony wszelkich dóbr rozbitek, musimy mądrze wybrać miejsce, które stanie się naszym nowym domem, a następnie zadbać o podstawowe potrzeby życiowe, takie jak głód czy ubranie. Eksplorując otwarty świat wypełniony łąkami, pustyniami, lasami i jaskiniami, natkniemy się na wiele gatunków dzikich zwierząt, które doskonale spełnią rolę pożywienia. To jednak nie wszystko. Konieczne jest także ustawiczne poszukiwanie surowców, takich jak drewno, kamień czy len. Dzięki temu, korzystając ze specjalnych warsztatów, możemy stworzyć podstawowe narzędzia, broń, pancerze i inne przedmioty. Co ciekawe, w toku gry możemy je także ulepszać, co wpływa w istotny sposób na parametry samych przedmiotów, jak i noszących je postaci. System craftingu zrealizowany został w bardzo przystępnej formie, dlatego z równą łatwością stworzymy zarówno proste przedmioty, jak i potężne fortece, które posłużą do obrony przed ewentualnymi wrogami. Zupełnie nowym elementem jest możliwość konstruowania zaawansowanych machin oblężniczych, takich jak trebusze, balisty czy tarany. Każdą z nich możemy własnoręcznie obsługiwać, wykorzystując do obrony zajmowanego terenu bądź ataku na obozowisko wroga.
Głównym zamysłem twórców było stworzenie ogromnego, nieustannie zmieniającego się świata, w którym żyć będą jednocześnie tysiące graczy połączonych wspólnym celem. W gestii grających pozostawiono jednak decyzję odnośnie tego, czy zechcą działać samotnie czy też w kooperacji z innymi rozbitkami, budować społeczność szukając sojuszników czy też atakować, próbując zrównać z ziemią fortece innych graczy. Od graczy zależeć będzie także to, w jaki sposób kształtować będą zdolności swoich bohaterów. Wykorzystany w grze system rozwoju postaci wzorowany jest na produkcjach RPG, a to, jak biegli staniemy się np. w pozyskiwaniu surowców, polowaniu czy zabijaniu zależy od naszej determinacji i czasu, jaki poświęcimy na daną umiejętność. Rozwój postaci w konkretnym kierunku pozwoli nam z czasem wykorzystywać zupełnie nowe umiejętności, zarówno aktywne (np. charge pozwalający kompletnie zmienić styl walki) jak i pasywne (np. traper dzięki któremu wzrosną nasze umiejętności poruszania się w dziczy).
Mimo że do stworzenia gry wykorzystano popularny i stosunkowo prosty silnik Unity, twórcom udało się osiągnąć wysoki poziom oprawy graficznej. Świat gry jest sugestywny, szczegółowy i naprawdę żyje własnym życiem, a zabawę uprzyjemnia dopracowany i wyjątkowo intuicyjny interfejs użytkownika. W przeciwieństwie do wielu podobnych produkcji, dystrybuowanych w systemie free-to-play, Out of Reach jest tytułem w pełni komercyjnym. Po zakupie gry możemy więc bawić się bez ograniczeń i ponoszenia jakichkolwiek dodatkowych opłat.
Źródło : www.gry-online.pl
więcej
Komentarze
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie (zobacz naszą politykę). Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki. RODO - Informacje