C# Seria Programista - część 2 - Programowanie Obiektowe.00:01:32
zwiń opis video
pokaż opis video
Dodał: MariuszJurczenko
C# Seria Programista - część 2.
Programowanie Obiektowe w języku C#.
rozdział 2 - Identyfikacja klas z wymagań.
odcinek 3 - Zacznij od rzeczowników.
Wyodrębniając klasy ze słów, najłatwiej jest zacząć od rzeczowników.
Rzeczownik to osoba, miejsce, rzecz lub proces.
Spójrz na każdy rzeczownik i ustal, czy należy go zdefiniować jako klasę...
kupon promocyjny do kursu
https://www.udemy.com/c-seria-programista-czesc-2/?couponCodeCSHARPDSAFBYT40
Kod źródłowy dostępny na github:
https://github.com/mariuszjurczenko/Kaczorek
Programowanie Obiektowe w języku C#.
rozdział 2 - Identyfikacja klas z wymagań.
odcinek 3 - Zacznij od rzeczowników.
Wyodrębniając klasy ze słów, najłatwiej jest zacząć od rzeczowników.
Rzeczownik to osoba, miejsce, rzecz lub proces.
Spójrz na każdy rzeczownik i ustal, czy należy go zdefiniować jako klasę...
kupon promocyjny do kursu
https://www.udemy.com/c-seria-programista-czesc-2/?couponCodeCSHARPDSAFBYT40
Kod źródłowy dostępny na github:
https://github.com/mariuszjurczenko/Kaczorek
więcej
Komentarze
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie (zobacz naszą politykę). Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki. RODO - Informacje