Dodał: MowPoLucku
Symulowane (symulowane) wyścigi lub symulacja wyścigów to zbiorcze terminy dotyczące oprogramowania do gier wyścigowych, które stara się dokładnie symulować wyścigi samochodowe, wraz z rzeczywistymi zmiennymi, takimi jak zużycie paliwa, uszkodzenia, zużycie i przyczepność opon oraz ustawienia zawieszenia.[1] Aby być konkurencyjnym w wyścigach symulacyjnych, kierowca musi rozumieć wszystkie aspekty prowadzenia samochodu, które sprawiają, że wyścigi w prawdziwym świecie są tak trudne[2], takie jak hamowanie progowe, jak utrzymać kontrolę nad samochodem, gdy opony tracą przyczepność i jak prawidłowo wchodź i wyjdź z zakrętu bez poświęcania prędkości. To właśnie ten poziom trudności odróżnia symulatory wyścigów od gier wyścigowych w stylu zręcznościowym, w których zmienne świata rzeczywistego są usuwane z równania, a głównym celem jest stworzenie poczucia prędkości w przeciwieństwie do poczucia realizmu.
Ogólnie rzecz biorąc, aplikacje wyścigowe, takie jak rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge 99-02, F1 18, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS, iRacing i Richard Burns Rally są mniej popularne niż gry zręcznościowe, głównie dlatego, że do ich opanowania potrzeba znacznie więcej umiejętności i praktyki. Niektóre symulatory wyścigów są przeznaczone dla bardziej przypadkowych entuzjastów i starają się znaleźć równowagę między realizmem a dostępnością: są to ogólnie nazywane symulacjami lub symulacjami gier wyścigowych. Popularne gry symulacyjne to Gran Turismo, [4] [5] Forza Motorsport, Colin McRae Rally, F1 i NASCAR Heat.
Ze względu na wymagania dotyczące systemu komputerowego, symulatory wyścigów wymagają szybszych komputerów, aby działały efektywnie, a także nieco kosztownej kierownicy i pedałów do przepustnicy i hamulców. W większość gier samochodowych w stylu arcade na systemach domowych można grać za pomocą prostego kontrolera joysticka, a nawet myszy i klawiatury. I odwrotnie, wiele arkadowych gier wyścigowych w salonach gier często używa szafek z hydraulicznym symulatorem ruchu, które symulują wygląd i wrażenia z jazdy pojazdem,[6][7] coś, czego zwykle brakuje w arkadowych grach wyścigowych dla systemów domowych.
Wraz z rozwojem możliwości wyścigów online, możliwość ścigania się z ludzkimi przeciwnikami, w przeciwieństwie do komputerowej sztucznej inteligencji, jest najbardziej zbliżona do prowadzenia prawdziwych samochodów na prawdziwym torze. Nawet ci, którzy ścigają się w rzeczywistych zawodach, używają symulacji do ćwiczeń lub rozrywki.[8] Wraz z ciągłym rozwojem oprogramowania silnika fizycznego, które stanowi podstawę tych symulacji, a także ulepszonym sprzętem (zapewniającym dotykowe sprzężenie zwrotne), wrażenia stają się bardziej realistyczne.
Źródło: https://en.wikipedia.org/wiki/Sim_racing
Ogólnie rzecz biorąc, aplikacje wyścigowe, takie jak rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge 99-02, F1 18, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS, iRacing i Richard Burns Rally są mniej popularne niż gry zręcznościowe, głównie dlatego, że do ich opanowania potrzeba znacznie więcej umiejętności i praktyki. Niektóre symulatory wyścigów są przeznaczone dla bardziej przypadkowych entuzjastów i starają się znaleźć równowagę między realizmem a dostępnością: są to ogólnie nazywane symulacjami lub symulacjami gier wyścigowych. Popularne gry symulacyjne to Gran Turismo, [4] [5] Forza Motorsport, Colin McRae Rally, F1 i NASCAR Heat.
Ze względu na wymagania dotyczące systemu komputerowego, symulatory wyścigów wymagają szybszych komputerów, aby działały efektywnie, a także nieco kosztownej kierownicy i pedałów do przepustnicy i hamulców. W większość gier samochodowych w stylu arcade na systemach domowych można grać za pomocą prostego kontrolera joysticka, a nawet myszy i klawiatury. I odwrotnie, wiele arkadowych gier wyścigowych w salonach gier często używa szafek z hydraulicznym symulatorem ruchu, które symulują wygląd i wrażenia z jazdy pojazdem,[6][7] coś, czego zwykle brakuje w arkadowych grach wyścigowych dla systemów domowych.
Wraz z rozwojem możliwości wyścigów online, możliwość ścigania się z ludzkimi przeciwnikami, w przeciwieństwie do komputerowej sztucznej inteligencji, jest najbardziej zbliżona do prowadzenia prawdziwych samochodów na prawdziwym torze. Nawet ci, którzy ścigają się w rzeczywistych zawodach, używają symulacji do ćwiczeń lub rozrywki.[8] Wraz z ciągłym rozwojem oprogramowania silnika fizycznego, które stanowi podstawę tych symulacji, a także ulepszonym sprzętem (zapewniającym dotykowe sprzężenie zwrotne), wrażenia stają się bardziej realistyczne.
Źródło: https://en.wikipedia.org/wiki/Sim_racing