Design Patterns (Wzorce Projektowe) - Factory Method (Metoda Wytwórcza)00:19:15

    zwiń opis video pokaż opis video
    Metoda Wytwórcza bardziej praktyczny przykład.

    Jak już wiemy intencją wzorca, jest zdefiniowanie interfejsu do tworzenia obiektów, ale to podklasy decydują, którą klasę utworzyć. Innymi słowy, metoda fabryczna pozwala klasie odroczyć tworzenie instancji do podklas.
    Wyjaśnijmy to teraz na bardziej praktycznym przykładzie.

    Link do posta:
    https://dev-hobby.pl/csharp/metoda-fabryczna-cz-2/
    I newsletera:
    https://devhobby.ck.page/65b02c8ee0
    Kod źródłowy:
    https://github.com/mariuszjurczenko/DesignPatterns
    więcej

    Komentarze