Dodał: Marvolo
Zapraszam na mój kanał na Discordzie: https://discord.gg/6Sf5Na3t
Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com
Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_idMarvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Kupuj gry: https://www.g2a.com/r/marvologames
Manor Lords jest osadzoną w średniowiecznych klimatach grą strategiczną, która łączy warstwę strategiczną (budowanie wioski/miasta) z widowiskowymi taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Za stworzenie tej produkcji odpowiada niezależny polski deweloper Slavic Magic (jednoosobowe studio Grzegorza Stycznia), dla którego jest to debiutancki projekt. Gra nie została osadzona w żadnym konkretnym wieku ani miejscu, ale jest inspirowana realiami historycznymi feudalną Europą z czasów od XI do XV wieku. W Manor Lords akcję obserwujemy najczęściej z góry, ale gracz ma kontrolę nad kamerą może przybliżać ją lub oddalać, by przyglądać się poszczególnym budynkom lub zerknąć na pole bitwy z nieco innej perspektywy. Istnieje też opcja przemierzania wirtualnego świata w skórze postaci w widoku TPP. Rozgrywkę można podzielić na dwie główne części ekonomiczną oraz taktyczną. W pierwszej warstwie zajmujemy się budowaniem i rozwijaniem własnej średniowiecznej wioski, która z czasem przeradza się w miasto. Decydujemy o tym, jakie postawimy budynki (każdy z nich ma swoje przeznaczenie), otrzymujemy też pełną swobodę w kwestii tego, gdzie będą ulokowane w Manor Lords nie budujemy w oparciu o żadną siatkę, każda nieruchomość może być obracana i ustawiana wedle uznania. Tytuł przywiązuje wagę do realizmu, dlatego też warto brać pod uwagę rzeźbę terenu oraz kontakt z drogami. W grze można znaleźć system pór roku i zmienną pogodę. Musimy też radzić sobie z głodem, wojnami czy zarazami. Drugą główną częścią gry są taktyczne bitwy przypominające to, co znamy z cyklu Total War mamy do dyspozycji szereg odmiennych jednostek, takich jak łucznicy i lekka czy ciężka piechota. Gracz ma możliwość m.in. ustawiania formacji jednostek i wydawania wojskom rozkazów w trakcie starcia. W Manor Lords możemy grać wyłącznie samotnie. Nie przewidziano trybu kooperacji ani rywalizacyjnego multiplayera. Manor Lords powstało w oparciu o technologię Unreal Engine i ma bardzo ładną trójwymiarową oprawę graficzną. Tytuł wyróżnia się wręcz niesłychanym poziomem realizmu i szczegółowości jak na produkcję strategiczną. Manor Lords zostało uwzględnione w abonamencie PC Game Pass (i Xbox Game Pass Ultimate) od momentu startu wczesnego dostępu.
Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com
Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_idMarvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Kupuj gry: https://www.g2a.com/r/marvologames
Manor Lords jest osadzoną w średniowiecznych klimatach grą strategiczną, która łączy warstwę strategiczną (budowanie wioski/miasta) z widowiskowymi taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Za stworzenie tej produkcji odpowiada niezależny polski deweloper Slavic Magic (jednoosobowe studio Grzegorza Stycznia), dla którego jest to debiutancki projekt. Gra nie została osadzona w żadnym konkretnym wieku ani miejscu, ale jest inspirowana realiami historycznymi feudalną Europą z czasów od XI do XV wieku. W Manor Lords akcję obserwujemy najczęściej z góry, ale gracz ma kontrolę nad kamerą może przybliżać ją lub oddalać, by przyglądać się poszczególnym budynkom lub zerknąć na pole bitwy z nieco innej perspektywy. Istnieje też opcja przemierzania wirtualnego świata w skórze postaci w widoku TPP. Rozgrywkę można podzielić na dwie główne części ekonomiczną oraz taktyczną. W pierwszej warstwie zajmujemy się budowaniem i rozwijaniem własnej średniowiecznej wioski, która z czasem przeradza się w miasto. Decydujemy o tym, jakie postawimy budynki (każdy z nich ma swoje przeznaczenie), otrzymujemy też pełną swobodę w kwestii tego, gdzie będą ulokowane w Manor Lords nie budujemy w oparciu o żadną siatkę, każda nieruchomość może być obracana i ustawiana wedle uznania. Tytuł przywiązuje wagę do realizmu, dlatego też warto brać pod uwagę rzeźbę terenu oraz kontakt z drogami. W grze można znaleźć system pór roku i zmienną pogodę. Musimy też radzić sobie z głodem, wojnami czy zarazami. Drugą główną częścią gry są taktyczne bitwy przypominające to, co znamy z cyklu Total War mamy do dyspozycji szereg odmiennych jednostek, takich jak łucznicy i lekka czy ciężka piechota. Gracz ma możliwość m.in. ustawiania formacji jednostek i wydawania wojskom rozkazów w trakcie starcia. W Manor Lords możemy grać wyłącznie samotnie. Nie przewidziano trybu kooperacji ani rywalizacyjnego multiplayera. Manor Lords powstało w oparciu o technologię Unreal Engine i ma bardzo ładną trójwymiarową oprawę graficzną. Tytuł wyróżnia się wręcz niesłychanym poziomem realizmu i szczegółowości jak na produkcję strategiczną. Manor Lords zostało uwzględnione w abonamencie PC Game Pass (i Xbox Game Pass Ultimate) od momentu startu wczesnego dostępu.