Heroes of Might and Magic: Olden Era - Demo - Shizma #2 (#gameplay #PL, #zagrajmy)00:36:49
- server:
- format:
- bufferingTime:
- bufferLevel:
- drmTimeSeconds:
- estimatedBandwidth:
- streamBandwidth:
- width:
- height:
- loadLatency:
zwiń opis video
pokaż opis video
Dodał: Marvolo
Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl/?af_idMarvolo88&utm_mediuminfl&utm_sourceMarvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Opis Gry:
Akcję gry Heroes of Might and Magic: Olden Era osadzono przed wydarzeniami przedstawionymi w trzeciej odsłonie cyklu. Produkcja przenosi nas na znajdujący się na planecie Enroth kontynent Jadame i pozwala nam poznać wydarzenia poprzedzające pojawienie się na tym globie lorda Ironfista. Co prawda w grze znalazły się nawiązania do jej wielkiej poprzedniczki, jednak całość przygotowano w taki sposób, by mogli się w niej odnaleźć również gracze niezaznajomieni z uniwersum. W Heroes of Might and Magic: Olden Era akcję oglądamy z lotu ptaka. Rozgrywka toczy się w trybie turowym i opiera się na schemacie znanym z wcześniejszych części serii, a zwłaszcza ze wspomnianych już, trzecich hirołsów. W trakcie wcielamy się w postać, która przemierza rozległe mapy i przejmuje kontrolę nad mijanymi obiektami, gromadzi zasoby, a także walczy z przeciwnikami. Nasze bazy wypadowe w Heroes of Might and Magic: Olden Era stanowią miasta, które rozbudowujemy w miarę postępów. Przedstawiono je w formie malowniczych panoram, a wznosząc w ich obrębie rozmaite struktury, zyskujemy dostęp do nowych jednostek i ulepszeń. Jako że są one naszymi centrami dowodzenia, warto zadbać o ich obronę poprzez budowę fortyfikacji. Wygląd poszczególnych metropolii różni się, w zależności od reprezentowanej przez nas frakcji.
W podstawowej wersji gry zawarto sześć miast (frakcji) są to:
Loch (mroczne elfy);
Nekropolis (nieumarli);
Rój (demoniczne insektoidy);
Sylwan (baśniowe stworzenia);
Świątynia (klasyczni rycerze);
Schizma (potwory przypominające twórczość Lovecrafta).
Innym filarem rozgrywki w Heroes of Might and Magic: Olden Era są potyczki z przeciwnikami. Podobnie jak eksploracja, starcia toczą się w trybie turowym. Po napotkaniu przeciwnika na mapie świata gry zostajemy przeniesieni na specjalną arenę pokrytą siatką heksagonalnych pól.
Kluczem do sukcesu jest tutaj nie tylko właściwe rozmieszczenie poszczególnych jednostek (dystansowe warto trzymać z tyłu, na pierwszą linię wysuwając podkomendnych walczących w zwarciu), lecz również umiejętny dobór zdolności bohatera (lub bohaterki) i członków jego (lub jej) armii; każda jednostka posiada aktywne umiejętności, które można wykorzystać na polu bitwy.
W miarę postępów zyskujemy dostęp do coraz potężniejszych sojuszników, gromadzimy artefakty zapewniające nam różnorodne wzmocnienia, a także rozwijamy postać (odblokowując nowe zdolności bądź ulepszając już wyuczone) oraz jej podkomendnych. Wszystko to sprawia, że z czasem możemy stawiać czoła coraz większym wyzwaniom. W Heroes of Might and Magic: Olden Era oprócz kampanii fabularnej znajdziemy specjalny tryb areny, a także moduł pozwalający na multiplayerową rozgrywkę przez Internet. Oprawę graficzną gry Heroes of Might and Magic: Olden Era wykonano w trzech wymiarach, jednak zablokowana kamera wywołuje wrażenie obcowania z dwuwymiarowym dziełem. Całość utrzymano w barwnej, kreskówkowej stylistyce. Ciekawym zabiegiem jest wykorzystanie przez twórców niektórych projektów z trzeciej części serii (pokroju smoczej utopii, obserwatorium czy kamienia wiedzy).
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Opis Gry:
Akcję gry Heroes of Might and Magic: Olden Era osadzono przed wydarzeniami przedstawionymi w trzeciej odsłonie cyklu. Produkcja przenosi nas na znajdujący się na planecie Enroth kontynent Jadame i pozwala nam poznać wydarzenia poprzedzające pojawienie się na tym globie lorda Ironfista. Co prawda w grze znalazły się nawiązania do jej wielkiej poprzedniczki, jednak całość przygotowano w taki sposób, by mogli się w niej odnaleźć również gracze niezaznajomieni z uniwersum. W Heroes of Might and Magic: Olden Era akcję oglądamy z lotu ptaka. Rozgrywka toczy się w trybie turowym i opiera się na schemacie znanym z wcześniejszych części serii, a zwłaszcza ze wspomnianych już, trzecich hirołsów. W trakcie wcielamy się w postać, która przemierza rozległe mapy i przejmuje kontrolę nad mijanymi obiektami, gromadzi zasoby, a także walczy z przeciwnikami. Nasze bazy wypadowe w Heroes of Might and Magic: Olden Era stanowią miasta, które rozbudowujemy w miarę postępów. Przedstawiono je w formie malowniczych panoram, a wznosząc w ich obrębie rozmaite struktury, zyskujemy dostęp do nowych jednostek i ulepszeń. Jako że są one naszymi centrami dowodzenia, warto zadbać o ich obronę poprzez budowę fortyfikacji. Wygląd poszczególnych metropolii różni się, w zależności od reprezentowanej przez nas frakcji.
W podstawowej wersji gry zawarto sześć miast (frakcji) są to:
Loch (mroczne elfy);
Nekropolis (nieumarli);
Rój (demoniczne insektoidy);
Sylwan (baśniowe stworzenia);
Świątynia (klasyczni rycerze);
Schizma (potwory przypominające twórczość Lovecrafta).
Innym filarem rozgrywki w Heroes of Might and Magic: Olden Era są potyczki z przeciwnikami. Podobnie jak eksploracja, starcia toczą się w trybie turowym. Po napotkaniu przeciwnika na mapie świata gry zostajemy przeniesieni na specjalną arenę pokrytą siatką heksagonalnych pól.
Kluczem do sukcesu jest tutaj nie tylko właściwe rozmieszczenie poszczególnych jednostek (dystansowe warto trzymać z tyłu, na pierwszą linię wysuwając podkomendnych walczących w zwarciu), lecz również umiejętny dobór zdolności bohatera (lub bohaterki) i członków jego (lub jej) armii; każda jednostka posiada aktywne umiejętności, które można wykorzystać na polu bitwy.
W miarę postępów zyskujemy dostęp do coraz potężniejszych sojuszników, gromadzimy artefakty zapewniające nam różnorodne wzmocnienia, a także rozwijamy postać (odblokowując nowe zdolności bądź ulepszając już wyuczone) oraz jej podkomendnych. Wszystko to sprawia, że z czasem możemy stawiać czoła coraz większym wyzwaniom. W Heroes of Might and Magic: Olden Era oprócz kampanii fabularnej znajdziemy specjalny tryb areny, a także moduł pozwalający na multiplayerową rozgrywkę przez Internet. Oprawę graficzną gry Heroes of Might and Magic: Olden Era wykonano w trzech wymiarach, jednak zablokowana kamera wywołuje wrażenie obcowania z dwuwymiarowym dziełem. Całość utrzymano w barwnej, kreskówkowej stylistyce. Ciekawym zabiegiem jest wykorzystanie przez twórców niektórych projektów z trzeciej części serii (pokroju smoczej utopii, obserwatorium czy kamienia wiedzy).
Komentarze
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie (zobacz naszą politykę). Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki. RODO - Informacje