Dodał: ryuuktv
Filmik się spodobał? Kliknij ŁAPKĘ W GÓRĘ :)
Chcesz więcej? SUBSKRYBUJ mój kanał :D
Chcesz się podzielić swoją opinią? Zostaw KOMENTARZ ;)
Chcesz być na bieżąco ze wszystkimi informacjami dotyczącymi mojego kanału? Zostaw Lajka na FB: http://tnij.org/ryuuktv
Gry kupuję tutaj: http://tnij.org/gamecodes
Wspaniałe intro zostało stworzone na potrzeby mojego kanału przez youtubera o nicku Divioner. Link do jego kanału: http://tnij.org/divioner
Ogromne podziękowania dla niego za włożoną pracę!
Enemy Front to kolejna strzelanina FPP rozgrywająca się w czasach II wojny światowej, przy czym tym razem skupiono się głównie na ukazaniu Powstania Warszawskiego, w czasie którego rozgrywa się znaczna część produkcji. Tytuł został stworzony przez rzeszowski i londyński oddział firmy City Interactive, która wsławiła się przede wszystkim za sprawą serii Sniper: Ghost Warrior. Przez kilkanaście miesięcy (od listopada 2010 do października 2012 roku) w pracach nad grą pomagał słynny deweloper Stuart Black, odpowiedzialny m.in. za efektowną strzelaninę o nazwie Black, jednak w wyniku odmiennych wizji produkcji zrezygnowano z jego usług.
Chcesz więcej? SUBSKRYBUJ mój kanał :D
Chcesz się podzielić swoją opinią? Zostaw KOMENTARZ ;)
Chcesz być na bieżąco ze wszystkimi informacjami dotyczącymi mojego kanału? Zostaw Lajka na FB: http://tnij.org/ryuuktv
Gry kupuję tutaj: http://tnij.org/gamecodes
Wspaniałe intro zostało stworzone na potrzeby mojego kanału przez youtubera o nicku Divioner. Link do jego kanału: http://tnij.org/divioner
Ogromne podziękowania dla niego za włożoną pracę!
Enemy Front to kolejna strzelanina FPP rozgrywająca się w czasach II wojny światowej, przy czym tym razem skupiono się głównie na ukazaniu Powstania Warszawskiego, w czasie którego rozgrywa się znaczna część produkcji. Tytuł został stworzony przez rzeszowski i londyński oddział firmy City Interactive, która wsławiła się przede wszystkim za sprawą serii Sniper: Ghost Warrior. Przez kilkanaście miesięcy (od listopada 2010 do października 2012 roku) w pracach nad grą pomagał słynny deweloper Stuart Black, odpowiedzialny m.in. za efektowną strzelaninę o nazwie Black, jednak w wyniku odmiennych wizji produkcji zrezygnowano z jego usług.