Samouczek C# dla początkujących - poznaj C# Programowanie Obiektowe w 1 godzinę01:52:54
zwiń opis video
pokaż opis video
Dodał: MariuszJurczenko
Naucz się Programowania Obiektowego w C# w 1 godzinę!
Ten przyjazny dla początkujących samouczek szybko nauczy Cię Programowania Obiektowego w C#.
Gotowy na opanowanie OOP w C#?
- Sprawdź mój pełny kurs:
https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-programowanie-obiektowe/
POBIERZ DARMOWY E-BOOK CZYM JEST PROGRAMOWANIE
https://mariuszjurczenko.pl/panel/czym-jest-programowanie-m/ebook/
Pozostań w kontakcie
https://mariuszjurczenko.pl/odliczanie/
- Strona: https://mariuszjurczenko.pl
https://dev-hobby.pl
- Instagram: https://www.instagram.com/jurczenkomariusz/
- Twitter: https://www.tiktok.com/@dev_hobby.pl
- Facebook: https://www.facebook.com/Devhobbypl
https://www.facebook.com/groups/programowanieNaszeHobby/
Ten samouczek jest idealny dla Ciebie, jeśli:
- Jesteś początkującym programistą języka C#.
- Gdy nauczysz się podstaw C#, to co zrobić dalej?
- Chcesz, analizować i identyfikować klasy z wymagań biznesowych, tworząc fundamenty dla solidnych aplikacji
- Chcesz, tworzyć klasy i obiekty w C# zgodnie z najlepszymi praktykami.
- Chcesz, rozdzielać obowiązki w klasach, utrzymując porządek i klarowność w swoim kodzie.
- Chcesz rozwijać swoje umiejętności poza podstawy?
- Interesuje Cię szeroki zakres rozwoju oprogramowania.
Zaczynajmy!
SPIS TREŚCI
00:00 Intro
02:51 Wprowadzenie
05:36 Porównanie Obiekt a Klasa
12:50 Co to jest Programowanie Obiektowe
15:49 Konspekt kursu
19:44 Identyfikacja Klas z wymagań biznesowych
22:26 Przeanalizuj problem biznesowy
25:51 Rozpoczynamy analizę od rzeczowników
27:22 Przechodzimy do zdefiniowania odpowiednich członków
35:07 Określenie naszych celów - Abstrakcja
38:14 Enkapsulacja - ukrywanie danych
45:55 Budowanie Klasy
48:12 Struktura Aplikacji
53:50 Utworzenie warstwy logiki biznesowej - BL
54:54 Definiowanie właściwości
01:14:28 Dodajemy projekt testów jednostkowych
01:38:52 Tworzenie obiektów
Ten przyjazny dla początkujących samouczek szybko nauczy Cię Programowania Obiektowego w C#.
Gotowy na opanowanie OOP w C#?
- Sprawdź mój pełny kurs:
https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-programowanie-obiektowe/
POBIERZ DARMOWY E-BOOK CZYM JEST PROGRAMOWANIE
https://mariuszjurczenko.pl/panel/czym-jest-programowanie-m/ebook/
Pozostań w kontakcie
https://mariuszjurczenko.pl/odliczanie/
- Strona: https://mariuszjurczenko.pl
https://dev-hobby.pl
- Instagram: https://www.instagram.com/jurczenkomariusz/
- Twitter: https://www.tiktok.com/@dev_hobby.pl
- Facebook: https://www.facebook.com/Devhobbypl
https://www.facebook.com/groups/programowanieNaszeHobby/
Ten samouczek jest idealny dla Ciebie, jeśli:
- Jesteś początkującym programistą języka C#.
- Gdy nauczysz się podstaw C#, to co zrobić dalej?
- Chcesz, analizować i identyfikować klasy z wymagań biznesowych, tworząc fundamenty dla solidnych aplikacji
- Chcesz, tworzyć klasy i obiekty w C# zgodnie z najlepszymi praktykami.
- Chcesz, rozdzielać obowiązki w klasach, utrzymując porządek i klarowność w swoim kodzie.
- Chcesz rozwijać swoje umiejętności poza podstawy?
- Interesuje Cię szeroki zakres rozwoju oprogramowania.
Zaczynajmy!
SPIS TREŚCI
00:00 Intro
02:51 Wprowadzenie
05:36 Porównanie Obiekt a Klasa
12:50 Co to jest Programowanie Obiektowe
15:49 Konspekt kursu
19:44 Identyfikacja Klas z wymagań biznesowych
22:26 Przeanalizuj problem biznesowy
25:51 Rozpoczynamy analizę od rzeczowników
27:22 Przechodzimy do zdefiniowania odpowiednich członków
35:07 Określenie naszych celów - Abstrakcja
38:14 Enkapsulacja - ukrywanie danych
45:55 Budowanie Klasy
48:12 Struktura Aplikacji
53:50 Utworzenie warstwy logiki biznesowej - BL
54:54 Definiowanie właściwości
01:14:28 Dodajemy projekt testów jednostkowych
01:38:52 Tworzenie obiektów
więcej
Komentarze
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie (zobacz naszą politykę). Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki. RODO - Informacje