C# Refaktoring do Clean Architecture: Application Service (GameService) [ 4/6 ][ C# OOP Kurs cz. 9 ]00:32:04
- server:
- format:
- bufferingTime:
- bufferLevel:
- drmTimeSeconds:
- estimatedBandwidth:
- streamBandwidth:
- width:
- height:
- loadLatency:
zwiń opis video
pokaż opis video
Dodał: MariuszJurczenko
W tym odcinku serii Refaktoryzacja do Clean Architecture przenosimy logikę z Program.cs do dedykowanego Application Service GameService.
Krok po kroku zobaczysz, jak:
wydzielić use casey aplikacji,
zastosować Dependency Injection,
dodać walidację biznesową,
wyciągnąć interfejs IGameService,
i przygotować kod pod pełną integrację z Dependency Injection Container.
To praktyczny przykład, jak zasada Dependency Rule działa w prawdziwym projekcie C#/.NET!
Jeśli podoba Ci się ta seria zostaw i subskrybuj, aby nie przegapić kolejnego odcinka, w którym wprowadzimy DI Container.
Połącz się ze mną:
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej ekscytujących treści i wskazówek dotyczących programowania:
Strona internetowa: [Mariusz Jurczenko](https://mariuszjurczenko.pl/)
Dowiedz się więcej o C#: [Podstawy C#](https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-podstawy-programowania/)
Prywatna konsultacja: Napisz do mnie na adres
mariuszjurczenko@dev-hobby.pl
Lubisz czytać tutaj masz post
https://dev-hobby.pl/csharp/clean-architecture-application-service/
Pobierz swój darmowy e-book!
Nie przegap okazji, aby pobrać nasz BEZPŁATNY e-book: Czym jest programowanie? To fantastyczne źródło dla początkujących, którzy chcą zrozumieć podstawy kodowania. Pobierz go tutaj: [Darmowy e-book]
(https://mariuszjurczenko.pl/panel/czym-jest-programowanie-m/ebook/)
Wezwanie do działania:
Jeśli ten film okazał się pomocny, POLUB, SKOMENTUJ i SUBSKRYBUJ, aby uzyskać więcej samouczków dotyczących programowania! Udostępnij ten film znajomym, którzy chcą nauczyć się kodowania. Wspólnie uczyńmy programowanie dostępnym i przyjemnym dla każdego!
Pamiętaj, w świecie programowania nauka nigdy się nie kończy! Odkryj swój potencjał dzięki C# już dziś!
Krok po kroku zobaczysz, jak:
wydzielić use casey aplikacji,
zastosować Dependency Injection,
dodać walidację biznesową,
wyciągnąć interfejs IGameService,
i przygotować kod pod pełną integrację z Dependency Injection Container.
To praktyczny przykład, jak zasada Dependency Rule działa w prawdziwym projekcie C#/.NET!
Jeśli podoba Ci się ta seria zostaw i subskrybuj, aby nie przegapić kolejnego odcinka, w którym wprowadzimy DI Container.
Połącz się ze mną:
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej ekscytujących treści i wskazówek dotyczących programowania:
Strona internetowa: [Mariusz Jurczenko](https://mariuszjurczenko.pl/)
Dowiedz się więcej o C#: [Podstawy C#](https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-podstawy-programowania/)
Prywatna konsultacja: Napisz do mnie na adres
mariuszjurczenko@dev-hobby.pl
Lubisz czytać tutaj masz post
https://dev-hobby.pl/csharp/clean-architecture-application-service/
Pobierz swój darmowy e-book!
Nie przegap okazji, aby pobrać nasz BEZPŁATNY e-book: Czym jest programowanie? To fantastyczne źródło dla początkujących, którzy chcą zrozumieć podstawy kodowania. Pobierz go tutaj: [Darmowy e-book]
(https://mariuszjurczenko.pl/panel/czym-jest-programowanie-m/ebook/)
Wezwanie do działania:
Jeśli ten film okazał się pomocny, POLUB, SKOMENTUJ i SUBSKRYBUJ, aby uzyskać więcej samouczków dotyczących programowania! Udostępnij ten film znajomym, którzy chcą nauczyć się kodowania. Wspólnie uczyńmy programowanie dostępnym i przyjemnym dla każdego!
Pamiętaj, w świecie programowania nauka nigdy się nie kończy! Odkryj swój potencjał dzięki C# już dziś!
Komentarze
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie (zobacz naszą politykę). Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki. RODO - Informacje