Matklocki 4
Symbolizujące cyfry matklocki bawią się i wspólnie rozwiązują zadania o różnej trudności. Udowadniają, że nauka liczenia to świetna zabawa. Organizują pokaz talentów, uczestniczą w wyczerpującym treningu prowadzonym przez Dziesiątkę i planują przedostać się na drugą stronę chybotliwego mostu.
Wieża zabaw
Wieża zabaw to kolorowe miejsce aktywności dla dzieci. Można tam śpiewać, tańczyć, rysować, tworzyć prace plastyczne, brać udział w konkurencjach sportowych i śmiać się do woli. Gospodarzami są tutaj Bella i jej przyjaciel Windek. Na kolejnych piętrach na uczestników czekają kolejni przewodnicy. Wśród nich są Królek i Królcia, którzy zapraszają na rozgrywki planszowe przy herbatce.
Matklocki 5
Cyferkowi przyjaciele bawią się i rozwiązują różne zadania, przy okazji zapoznając dzieci ze światem matematyki. Tym razem matklocki poznają tabliczkę mnożenia, odkrywają trójwymiarowe kształty i spotykają kapitana statku kosmicznego.
Blue 3
Kolejne niezwykłe przygody Blue, młodej suczki rasy blue heeler. Piesek uwielbia, gdy jej rodzinna codzienność jest przepełniona niezwykłymi wydarzeniami. Kreatywna zabawa rozwija jej wyobraźnię, a także wzmacnia odporność fizyczną i emocjonalną.
Oktonauci 3
Oktonauci to słynna załoga podwodnych odkrywców dowodzona przez kapitana Barniego, dzielnego niedźwiedzia polarnego. W skład ekipy wchodzą odważny Kocurro, pingwin Pinio, ośmiornica Profesor Atrament, miś koala Kolumbik i ich liczni przyjaciele. Podróżujący na pokładzie podwodnego okrętu towarzysze przemierzają morskie głębiny i dbają o środowisko naturalne. Przyjaciele ratują morskie stworzenia, chronią ich siedliska oraz poszerzają swoją wiedzę na temat mórz i oceanów.
Mojo megawóz
Mała ciężarówka Mojo zmienia się w zależności od potrzeby. Gdy chce być dźwigiem, zyskuje hak, gdy helikopterem - śmigła, a gdy wozem strażackim - sprzęt gaśniczy. Przyjaźni się z mechanikiem Bo, ekspertem w wymyślaniu rozwiązań najdziwniejszych problemów. Obaj pomagają mieszkańcom miasteczka w różnych sytuacjach.