Miraculous: Biedronka i Czarny Kot
Marinette próbuje odzyskać pamiętnik z rąk Chloé Bourgeois. W tym czasie nauczyciel szermierki Adriena zostaje zaakumowany w Czarny Miecz, który przejmuje ratusz.
Fineasz i Ferb
Bracia organizują igrzyska w Fenisie - stworzonej przez siebie grze. Chcą sprawdzić teorię Izabeli, według której dziewczyny są w stanie pokonać chłopców. Fretka ma problem ze swoją fryzurą. Dundersztyc pragnie wygrać wystawę psów. Fineasz i Ferb budują obserwatorium w ogródku. Chcą obejrzeć kometę Kermiliana.
Fineasz i Ferb
Fineasz i Ferb budują własne studio telewizyjne. Chcą w nim wyprodukować kreskówkę. Umieszczają w niej postaci przedstawiające siebie, Izabelę, Baljeeta, Buforda oraz Fretkę, która ma pełnić role czarnego charakteru. Wieczorem zapraszają znajomych i prezentują im efekty swojej pracy. Tymczasem Dundersztyc buduje maszynę, która zmusza wszystkich do niekontrolowanego tańca.
Smerfy
Pewnej nocy do snów Śpiocha wkrada się Morfio, który zaczyna dręczyć smerfa koszmarami. Niebawem czarownikowi udaje się zawładnąć snami wszystkich skrzatów, by czerpać z nich moc. Papa Smerf szuka ratunku w swoich magicznych księgach.
Pingwiny z Madagaskaru
Wielka ryba zaczyna terroryzować mieszkańców stawu. Skipper postanawia ją pokonać. Tymczasem w zoo ląduje piękna sokolica. Skipper upiera się, że powinna zostać z nimi aż wydobrzeje. Inne zwierzęta boją się, że padną jej łupem.
Pingwiny z Madagaskaru
Szeregowy traci miejsce na okładce broszury o zoo na rzecz Morta. Bing i Bada chcą mu pomóc. Gdy Mort znika, Szeregowy ma wyrzuty sumienia. Tymczasem do zoo trafia dawny rywal Skippera.